Dogkov Arena 소개

게임

Dogkov Arena는 1996년 Quake와 1999년 Quake 3 Arena의 정수를 2D 탑다운으로 재해석한 빠른 템포의 멀티플레이 데스매치 슈터입니다. 브라우저에서 설치 없이 실행되고, 회사 LAN에서 동료들과 룸을 만들어 5분 한 라운드 빠르게 즐길 수 있도록 설계됐습니다.

설계 원칙

핵심 기능

기술 스택

코드 구조

src/
├── shared/         # 호스트·클라 공통 (CommonJS)
│   ├── constants.js, weapons.js, map.js, geom.js
├── host/           # Node 측 시뮬레이션
│   ├── sim.js, bots.js, room.js
└── client/         # 브라우저 측 (esbuild로 번들)
    ├── main.js, net.js, input.js, render.js, effects.js, ui.js, audio.js
server.js           # 시그널링 + 정적 파일 서빙

개발자

저작권

© 2026 Dogkov Arena. 본 사이트의 모든 콘텐츠(소스 코드, 그래픽, 사운드, 디자인 등)의 저작권은 개발자에게 있습니다. Quake / Quake 3 Arena는 id Software의 상표이며, 본 프로젝트는 동 게임에서 영감을 받은 독립 프로젝트입니다.